神奇寶貝卡片遊戲簡介
神奇寶貝卡片遊戲是只要湊足60張卡就可對戰.不過,如果只是隨便湊六十張卡可贏不了比賽的!這就需要各位玩家動動腦筋,如何組一個必勝排庫.另外神奇寶貝卡片遊戲也可以拿來收藏,交換卡片,以最珍貴的卡片為目標,這樣也是不錯的.
神奇寶貝卡片遊戲的歷史
自1996年10月發行第一彈基本包和補充包,神奇寶貝卡片遊戲就揭開序幕.後來又推出了以叢林神奇寶貝為主的[熱帶雨林],以化石神奇寶貝為主的[化石的秘密],以火箭隊為主題的[火箭隊]三個系列.在廣受好評之下推出[道館系列]和一些周邊商品,另外也有許多的紀念卡是買不到的,必須經由雜誌,活動才能得到.
遊戲教學
卡片的種類
範例圖卡 |
名稱 |
說明 |
嬰兒神奇寶貝 |
在金銀世界才新增的種類.其特性是HP都只有30,打牠要彈幣,無弱點,抵抗力. |
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基本神奇寶貝 |
也就是指沒有進化的神奇寶貝.一個牌庫裡一定要放的卡片. |
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進化神奇寶貝 |
是重疊在上一階段的卡片使用.進化以後往往可以使出威力強大的招式擊倒敵人. |
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訓練師卡[Trainer] |
一個牌庫裡通常都一定會放的卡片.每回合可使用無限張,配合神奇寶貝的特性,能力,擬出一套必勝的策略.後來有多了場地卡和攜帶道具兩種,使得戰鬥更多樣化,更有趣了. |
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能源卡[Energy] |
也可以說是一個牌庫裡必備的 卡片.因為大多的招式都需要 支付一定的能源才能使用,而 一回合只能貼一張.分成基本 能源和特殊能源兩種,一個牌 庫除了基本能源可放四張以上 ,其他的卡最多只能放四張. |
對戰前的工作
1.和對手握個手說聲請多多指教!
2.對戰雙方把自己的牌庫洗牌洗乾淨.
3.洗完牌以後雙方都不能改變牌庫裡卡片的順序.
4.把自己的牌庫放到自己的牌堆上.
5.對戰雙方,各從牌庫上抽七張卡當手牌.
6.對戰雙方需派一隻基本或嬰兒神奇寶貝至戰鬥場.
7.對戰雙方,最多可派五隻基本或嬰兒神奇寶貝至備戰區.
8.若對方手牌裡沒有基本或嬰兒神奇寶貝最多可再抽兩張卡.
9.從牌庫上抽六張卡當獎勵卡.
10.彈幣,正面者先攻,或猜拳贏的人先攻.
11.對戰雙方把戰鬥場和備戰區的卡片打開,對戰開始!
場上卡片放置位置解說 |
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攻擊前的準備
1.訓練師卡的使用
•依卡片上面的說明文行動.
•一回合使用多少張都沒關係.
•要在攻擊前使用.
•無特別指示,使用完就進廢牌堆.
2.神奇寶貝進化
•當場上有上一階神奇寶貝時,重疊在卡片上進化.
•剛從手牌出場的神奇寶貝不能進化.
•同一隻神奇寶貝一回合只能進化一次.
•無特別指示,不能使用上一階神奇寶貝的招式.
•進化後,所有特殊狀態恢復.
•進化後,進化前的受傷指示物和能源卡仍然還在.
3.神奇寶貝逃跑
•逃跑時,需棄置規定的逃跑點數.
•逃跑後,所有特殊狀態恢復.
•逃跑後,逃跑前的受傷指示物和能源卡仍然還在.
決定勝負的方法
1.對手沒有任何神奇寶貝可戰鬥.
2.自己的獎勵卡全抽完.
3.對手的牌庫沒有任何卡.
特殊狀態
1.睡眠(將睡眠狀態的神奇寶貝橫放)
•交換場時彈幣,正面恢復狀態,反面繼續睡眠.
•睡眠狀態時,無法使用招式和逃跑.
2.痲痺(將痲痺狀態的神奇寶貝橫放)
•狀態持續一回合,下一個自己回合恢復狀態.
•痲痺狀態時,無法使用招式和逃跑.
3.中毒(將中毒指示物放在中毒狀態的神奇寶貝身上)
•交換場時,HP-10,不會被弱點,抵抗力,訓練師卡影響.
4.混亂(將混亂狀態的神奇寶貝上下顛倒)
•使用招式時彈幣,正面照樣攻擊,反面招式失敗,HP-20.
•逃跑時先支付逃跑點數,後彈幣,正面成功,反面失敗.