ドンメル
呆火駝
21/100
PT3卡片擴充包「開拓區的鼓動」卡片介紹
(自己=自己出場的卡,對手=對方出場的卡)
神奇寶貝卡 | |||
名稱 | 卡片資料 | 招式(效能)說明 | 中文解說 |
フシギダネ 妙蛙種子 01/100 |
LV13 HP60 草系 |
10(草)たいあたり
20(草)(無)つるのムチ
弱點:炎系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
衝擊 (需要一個草能源) 損傷對手HP10
藤鞭 (需要一個草能源、一個無色能源) 損傷對手HP20 |
フシギソウ 妙蛙草 02/100 |
LV26 HP80 草系 |
50(草)(無)(無)いあいぎり
弱點:炎系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:2個 |
一字斬 (需要一個草能源、二個無色能源) 損傷對手HP50 |
フシギバナ 妙蛙花 03/100 |
LV55 HP140 草系 |
ポケボディー 自分の場の草ポケモン全員は特殊状態にならず、受けている特殊状態はすべて回復する
30(草)どたんばかふん 自分にダメージカウンターが8個以上のっているなら、相手をどくとやけどとこんらんにする
40+(草)(草)(無)(無) スペシャルリアクト 相手が受けている特殊状態の数×40ダメージを追加
弱點:炎系(+40) 抵抗力:無 需要逃跑能源:4個 |
POKE-BODY 自己場地的「草系神奇寶貝」全都不會陷入特殊狀態。若已經陷入了則立即復原。
戰場花粉 (需要一個草能源) 損傷對手HP30,自己受到的傷害指示物已超過8個以上,對手立即陷入中毒、燒傷與混亂(三種狀態並存)
特別反應 (需要二個草能源、二個無色能源) 損傷對手HP40,對手如果有特殊狀態存在時,依特殊狀態數量X40追加 |
バタフリーFB 巴大蝴FB 04/100 |
LV50 HP90 草系 |
ポケボディー 相手のバトルポケモンがポケボディーを持っているなら、このポケモンが使うワザの、バトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+30」される
30(草)(無)(無) セレクトパウダー どくまたはやけどのどちらかを選び、相手をその特殊状態にする
弱點:炎系(X2) 抵抗力:格鬥系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
POKE-BODY 對手戰鬥場上神奇寶貝擁有神奇身體能力的話,這隻神奇寶貝使用的招式攻擊全部再加30
選擇粉 (需要一個草能源、二個無色能源) 損傷對手HP30,中毒或燒傷選一種狀態,讓對手立即陷入該狀態 |
パラス 派拉斯 05/100 |
LV10 HP50 草系 |
(無)キノコのほうし 相手をねむりにする
10+(草)ふみつけ コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加
弱點:炎系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
蘑菇胞子 (需要一個無色能源) 對手立即睡著
踐踏 (需要一個草能源) 損傷對手HP10,投硬幣一次正面的話再追加10 |
パラセクト 派拉斯特 06/100 |
LV33 HP80 草系 |
(無)えいようほきゅう 自分の山札の草エネルギーを2枚まで選び、自分のポケモンに好きなようにつける。その後、山札を切る
40(草)(草)(無) じゅくすいほうし 相手をねむりにする。ポケモンチェックのとき、このねむりで投げるコインの数は2回になり、すべてオモテが出ないとねむりから回復しない
弱點:炎系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
營養補充 (需要一個無色能源) 自己牌組裡選出二張草能源牌,自行選擇想要的神奇寶貝貼上,然後再將牌組重新洗牌
熟睡胞子 (需要二個草能源、一個無色能源) 對手立即陷入睡覺狀態,在每回合確認的同時,對手必須連投二次硬幣正面才可以醒來,否則無法回復 |
カイロス 大甲 07/100 |
LV32 HP90 草系 |
(無)(無)はさみとばす コインを1回投げオモテなら、相手と相手についているすべてのカードを、相手プレイヤーの手札にもどす
50+(草)(無)(無) ぶったぎる 相手が「2進化ポケモン」なら、30ダメージを追加
弱點:炎系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:2個 |
夾飛
(需要二個無色能源)
(需要一個草能源、二個無色能源) |
ヤンヤンマ 陽陽瑪 08/100 |
LV17 HP70 草系 |
(無)ちょうおんぱ コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする
20(草)エアスラッシュ コインを1回投げウラなら、自分のエネルギーを1個トラッシュ
弱點:電氣系(+20) 抵抗力:格鬥系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
超音波 (需要一個無色能源) 投硬幣一次,正面的話對手立即陷入混亂狀態
空切 (需要一個草能源) 損傷對手HP20,投硬幣一次反面的話自己的能源丟入棄牌區 |
ヤンヤンマ☆ 陽陽瑪☆ 09/100 |
LV22 HP70 草系 |
10(無)ソニックブーム このワザは、相手の弱点・抵抗力に関係なく、ダメージを与える
30(草)(無)(無)バトンタッチ のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。その場合、自分のエネルギーを好きなだけ選び、新しく出したバトルポケモンにつけ替える
弱點:電氣系(+20) 抵抗力:格鬥系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
音爆 (需要一個無色能源) 這個招式就直接給予HP10傷害,無視對手弱點或抵抗力
接棒 (需要一個草能源、二個無色能源) 如果想要的話,可以將「自己」跟我方備區的神奇寶貝交換。這時候,可以將「自己」身上的能源卡任意轉移到出場神奇寶貝身上 |
メガヤンマ 梅卡陽瑪 10/100 |
LV53 HP100 草系 |
ポケパワー このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。自分のトラッシュの草エネルギーを1枚、このポケモンにつける。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない
20+(無)(無)ウインドリターン のぞむなら、自分の草エネルギーをすべて、自分の手札にもどしてよい。その場合、もどしたエネルギーの枚数×20ダメージを追加
70(草)(草)(無)(無) スピードひこう
弱點:電氣系(+20) 抵抗力:格鬥系(-20) 需要逃跑能源:無 |
POKE-POWER 這個神奇寶貝在戰鬥場上時,可以在自己的回合中使用一次。將自己棄牌區的草系能量一張貼在這神奇寶貝身上。這力量在這神奇寶貝陷入特殊狀態時無法使用。
迴轉風 (需要二個無色能源) 如果想要的話,可以把自己「所有」的草係能源卡加入自己的手牌裡。這時候,得追加20x張數的傷害
高速飛行 (需要二個草能源、二個無色能源) 損傷對手HP70 |
アメタマ 溜溜糖球 11/100 |
LV9 HP50 草系 |
10+(無)でんこうせっか コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加
弱點:炎系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
電光一閃 (需要一個無色能源) 損傷對手HP10,投硬幣一次正面的話再追加10 |
アメモース 雨翅蛾 12/100 |
LV36 HP80 草系 |
ポケボディー 相手のワザのダメージは、このポケモンがバトル場にいるかぎり、すべて「-20」される
30(草)すいすいアタック 自分の山札からカードを2枚引く
弱點:電氣系(+20) 抵抗力:格鬥系(-20) 需要逃跑能源:無 |
POKE-BODY 這隻神奇寶貝在戰鬥場上時,對手攻擊對自己的損傷全部減20
高速攻擊 (需要一個草能源) 損傷對手HP30,此外再從牌組抽2張牌 |
キノココ 蘑蘑菇 13/100 |
LV11 HP60 草系 |
(無)しびれごな コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする
20(無)(無)たいあたり
弱點:炎系(+10) 抵抗力:水系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
麻痺粉 (需要一個無色能源) 投硬幣一次正面的話,對手立即陷入麻痺狀態
衝擊 (需要二個無色能源) 損傷對手HP20 |
ツチニン 土居忍士 14/100 |
LV8 HP40 草系 |
(無)なかまをよぶ 自分の山札の「たねポケモン」を1枚、自分のベンチに出す。その後、山札を切る
(無)とびだしアタック 相手のベンチポケモン1匹に、10ダメージ
弱點:炎系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
呼叫伙伴 (需要一個無色能源) 從自己牌組中抽出一張種子神奇寶貝,然後放入備區,之後再將牌組重新洗牌
突襲攻擊 (需要一個無色能源) 對手備區一隻神奇寶貝,給予HP10傷害 |
テッカニン 鐵面忍者 15/100 |
LV38 HP80 草系 |
(無)せんかいひこう 相手のポケモン全員に、それぞれ10ダメージ。自分を自分のベンチポケモンと入れ替える
30(草)パラレルドレイン 相手に与えたダメージぶんのダメージカウンターを、自分のポケモン1匹からとる
弱點:炎系(+20) 抵抗力:格鬥系(-20) 需要逃跑能源:無 |
先行飛行 (需要一個無色能源) 將對手的神奇寶貝全員各給予HP10傷害。將自己與自己備區神奇寶貝交換
並行吸收 (需要一個草色能源) 當攻擊對手並給予傷害時,可以將同等數量的傷害指標物從自己的一隻神奇寶貝身上去除 |
ヌケニン 脫殼忍者 16/100 |
LV40 HP60 草系 |
ポケボディー このポケモンは、ポケパワーまたはポケボディーを持っている相手のポケモンから、ワザのダメージや効果を受けない
(無)きずにつきさす ダメージカウンターがのっている相手のポケモン1匹に、30ダメージ
弱點:炎系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
POKE-BODY 這隻神奇寶貝如果碰到對手擁有POKE-POWER與POKE-BODY時,對手招式攻擊與效果完全無效
刺入傷口 (需要一個無色能源) 給對手任何一隻神奇寶貝,給予HP30傷害 |
ブーバー 鴨嘴火龍 17/100 |
LV28 HP70 炎系 |
(無)えんまく 次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使うときコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗
30(炎)(無)ひばな コインを1回投げウラなら、自分の炎エネルギーを1個トラッシュ
弱點:水系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
煙幕 (需要一個無色能源) 下一回合輪到對手時,出招時對手需投擲硬幣一次,反面則對手招式失敗並回合結束
火花 (需要一個炎能源、一個無色能源) 損傷對手HP30,投擲一次硬幣,反面的話自己的炎系能源丟掉一個 |
ブーバーン 鴨嘴焰龍 18/100 |
LV54 HP110 炎系 |
ポケパワー 自分の番に、このカードを手札から出してポケモンを進化させたとき、1回使える。相手のバトルポケモンをやけどとこんらんにする
(炎)(無)ファイヤーアロー 相手のポケモン1匹に、30ダメージ
60(炎)(無)(無)かえんだま のぞむなら、自分の炎エネルギーを1個、自分のベンチポケモンにつけ替えてよい
弱點:水系(+30) 抵抗力:無 需要逃跑能源:2個 |
POKE-POWER
火之箭 (需要一個炎能源、一個無色能源) 將對手的一隻神奇寶貝損傷HP30
火焰球 (需要一個炎能源、二個無色能源) 若你想要的話,可以把自己在場的一張火系能源卡改貼在自己備區的神奇寶貝上 |
バシャーモFB 火燄雞FB 19/100 |
LV50 HP80 炎系 |
(炎)さそってこがす 相手のベンチポケモンを1匹選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンをやけどにする
30+(炎)(無)ベイパーキック 相手の場に水ポケモンがいるなら、30ダメージを追加
弱點:水系(X2) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
交換並燒傷 (需要一個炎能源) 選擇對手備區一隻神奇寶貝,和對手戰鬥場上的神奇寶貝替換,然後對手換上來之神奇寶貝陷入燒傷狀態
蒸汽踢 (需要一個炎能源、一個無色能源) 損傷對手HP30,對手場上如果有水系神奇寶貝時傷害再追加30 |
バシャーモFB (LVX) 火燄雞FB (LVX) 20/100 |
LVX HP110 炎系 |
ポケボディー おたがいの場のやけどのポケモンが、ワザによって受けるダメージは、「+40」される。おたがいの場で複数の「バーニングソウル」がはたらいていても、追加されるダメージは「+40」
80(炎)(無)ジェットシュート 次の相手の番、自分が受けるワザのダメージは、「+40」される
「このカードは、バトル場のバシャーモFB[フロンティアブレーン]に重ねてレベルアップさせる。レベルアップ前のワザ・ポケパワーも使うことができ、ポケボディーもはたらく」
弱點:水系(X2) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
POKE-BODY 雙方的場上若有燒傷神奇寶貝,則牠們受到招式攻擊後會多追加40損傷。
噴射射擊 (需要一個炎能源、一個無色能源) 損傷對手HP80,接下來輪到對手攻擊的回合時,如果對手選擇攻擊我方神奇寶貝,則我方該神奇寶貝追加40損傷
這張卡需貼在「火燄雞FB」身上升級用的。升級前的招式、POKE-POWER、POKE-BODY將依然生效 |
ドンメル呆火駝 21/100 |
LV21 HP70 炎系 |
(無)すいこむ 自分のトラッシュの炎エネルギーを2枚まで選び、自分につける
40(炎)(無)(無)かえん
弱點:水系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:2個 |
吸取 (需要一個無色能源) 從自己棄牌區選二張炎能源卡,並且貼在自己身上
火焰 (需要一個炎能源、二個無色能源) 損傷對手HP40 |
バクーダ 噴火駝 22/100 |
LV49 HP120 炎系 |
30(無)(無)うつりび のぞむなら、自分のベンチポケモンの炎エネルギーを1個、自分につけ替えてよい
100(炎)(炎)(無)(無) ボルカニクラッシュ コインを3回投げ、ウラの数ぶんのカードを、自分の山札の上からトラッシュ。相手の場に水ポケモンがいるなら、この効果はなくなる
弱點:水系(+30) 抵抗力:無 需要逃跑能源:4個 |
延燒 (需要二個無色能源) 若你想要的話,可以把自己備區中的一張火系能源卡改貼在自己身上
火山爆發 (需要二個炎能源、二個無色能源) 損傷對手HP100,投擲三次硬幣,出現N次反面,就從自己牌組的上面開始丟棄N張。如果對方場地有水系神奇寶貝則無此效果 |
パウワウ 小海獅 23/100 |
LV20 HP60 水系 |
10(無)しっぽでたたく
20(水)(無)こごえるかぜ コインを1回投げオモテなら、相手をねむりにする
弱點:鋼系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:2個 |
尾巴擊打 (需要一個無色能源) 損傷對手HP10
凍僵的風 (需要一個水能源、一個無色能源) 損傷對手HP20,投擲硬幣一次,如果正面的話對手會立即陷入睡覺狀態
|
ジュゴン 白海獅 24/100 |
LV40 HP100 水系 |
ポケボディー このポケモンが受ける、炎ポケモンまたは水ポケモンのワザのダメージは、「-30」される
30(水)(無)こおりのつぶて 相手が炎ポケモンなら、このワザのダメージは「80」になる
70(水)(水)(無)(無) オーロラビーム
弱點:鋼系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:3個 |
POKE-BODY 這隻神奇寶貝受到炎系或水系神奇寶貝的招式攻擊時,傷害會減30
碎冰 (需要一個水能源、一個無色能源) 損傷對手HP30,如果對手是炎系神奇寶貝的話,這個招式的損傷會變80
極光束 (需要二個水能源、二個無色能源) 損傷對手HP70 |
トサキント 角金魚 25/100 |
LV7 HP50 水系 |
10X(無)じたばた 自分のダメージカウンター×10ダメージ
10X(水)みだれづき コインを3回投げ、オモテ×10ダメージ
弱點:電氣系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
手足慌亂 (需要一個無色能源) 損傷對手的傷害值視自己傷害值而定
瘋狂攻擊 (需要一個水能源) 投擲硬幣三次,正面之次數X10為給予對手之傷害值 |
アズマオウ 金魚王 26/100 |
LV43 HP90 水系 |
90(無)つのでつらぬく コインを2回投げ、1回でもウラなら、このワザは失敗
30(水)こらえる コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、ワザのダメージで自分の残りHPがなくなった場合、自分はきぜつせず、残りHPが「10」になる
弱點:電氣系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
用角貫穿 (需要一個無色能源) 丟兩次硬幣,只要出現一次反面則此招失敗
忍耐 (需要一個水能源) 投幣一次若正面,則緊接著換對手的回合,對手此時若以招式攻擊,我方HP將變成0時,不會氣絕,而HP會殘留10 |
ミズゴロウ 水躍魚 27/100 |
LV6 HP60 水系 |
10+(水)どろあそび 自分のエネルギーの数が、相手のエネルギーの数より少ないなら、10ダメージを追加
20(水)(無)なみのり
弱點:草系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
玩泥巴 (需要一個水能源) 自己的能源卡數量比對方的還少,則追加10點傷害
衝浪 (需要一個水能源、一個無色能源) 損傷對手HP20 |
ヌマクロー 沼躍魚 28/100 |
LV21 HP80 水系 |
ポケパワー このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分のバトルポケモンについているエネルギーをすべて、このポケモンにつけ替える。つけ替えた場合、このポケモンを自分のバトルポケモンと入れ替える
50(無)(無)(無)マッドショット
弱點:草系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
POKE-POWER 這隻神奇寶貝在備區時,在自己的回合可使用一次。投擲硬幣一次,如果正面的話自己原本戰鬥場上神奇寶貝貼的能源,全部轉移至這隻神奇寶貝的身上,並且於該場合和戰鬥場上的神奇寶貝替換
泥巴射擊 (需要三個無色能源) 損傷對手HP50 |
ラグラージ 巨沼怪 29/100 |
LV60 HP130 水系 |
ポケボディー このポケモンが受ける、相手の「進化していないポケモン」のワザのダメージは、「-20」される
30(水)(無)(無)ひきずりだす のぞむなら、ダメージを与える前に、相手のベンチポケモンを1匹選び、相手のバトルポケモンと入れ替えてよい(新しく出てきたポケモンにダメージを与える)
60+(水)(無)(無)(無)おしたおす 自分の格鬥エネルギー×10ダメージを追加
弱點:草系(+30) 抵抗力:無 需要逃跑能源:2個 |
POKE-BODY 當這隻神奇寶貝受到對方「未進化神奇寶貝」的攻擊時會減輕20HP損傷
揪出來 (需要一個水能源、二個無色能源) 如果你想要,則可以在給予傷害前,先選擇對手一隻備區神奇寶貝並與對手戰鬥神奇寶貝交換。這時傷害將算在新上場的這隻神奇寶貝身上
推倒 (需要一個水能源、三個無色能源) 損傷對手HP60,自己身上若有格鬥能源則追加「張數x10HP」的損傷 |
ホエルコ 吼吼鯨 30/100 |
LV10 HP80 水系 |
20+(水)(無)ハイドロポンプ ワザエネルギーよりも多く水エネルギーがついているなら、多い水エネルギー×10ダメージを追加。追加できるのは水エネルギー2個ぶんまで
50(水)(無)(無)とっしん 自分にも20ダメージ
弱點:電氣系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:3個 |
高壓幫浦 (需要一個水能源、一個無色能源) 若這隻身上的水系能源比指定出招數量能源還多,則可多造成「多餘的水系能源x10HP」的傷害。但多餘的水系能源最多只算2個
突進 (需要一個水能源、二個無色能源) 損傷對手HP50之後,自己也會受到HP20損傷 |
ホエルオー 吼鯨王 31/100 |
LV41 HP180 水系 |
(無)(無)ねむる 自分の特殊状態をすべて回復し、自分のダメージカウンターを4個とる。その後、自分をねむりにする
100(水)(水)(水)(無)(無)おおなみ 次の自分の番、自分は「おおなみ」を使えない
弱點:電氣系(X2) 抵抗力:無 需要逃跑能源:4個 |
睡覺 (需要二個無色能源) 自己特殊狀態全部回復,自己的傷害值拿掉4個(40),然後自己陷入睡覺狀態
大浪 (需要二個水能源、二個無色能源) 損傷對手HP100,下一回合自己不能使用這個絕招 |
ヒンバス 笨笨魚 32/100 |
LV5 HP30 水系 |
20ふいをつく コインを1回投げウラなら、このワザは失敗
(水)カウントドロー 相手の場の「進化していないポケモン」の数ぶん、自分の山札からカードを引く
弱點:電氣系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
出其不意 (不需要能源) 投擲一次硬幣,正面可損傷對手20,若反面則此招失敗
計數抽牌 (需要一個水能源) 對手場上有多少張「未進化神奇寶貝」,就可以從自己牌組中抽出多少張卡 |
ミロカロス 美納斯 33/100 |
LV49 HP90 水系 |
20(水)(無)クリアリング のぞむなら、自分の手札を2枚トラッシュしてよい。その場合、自分のポケモン1匹から、ダメージカウンターを4個とる
<90->(水)(無)(無) スケイルブロー このワザのダメージは、自分の手札の枚数×10ダメージぶん、小さくなる
弱點:電氣系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
清澈水環 (需要一個水能源、一個無色能源) 你想要的話,可以從自己手牌丟棄兩張。之後便從自己的一隻神奇寶貝身上取走四個傷害指標物
規模衝擊 (需要一個水能源、二個無色能源) 這招式造成的傷害會照「自己手牌數x10HP」減少 |
ミロカロス☆ 美納斯☆ 34/100 |
LV52 HP80 水系 |
ポケボディー 自分の手札が1枚もないなら、このポケモンは、相手のポケモンのワザによるダメージを受けない
<80->(水)(水)(無)ひきしお このワザのダメージは、自分のダメージカウンター×10ダメージぶん、小さくなる
弱點:電氣系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
POKE-BODY 自己的手牌張數若為零,則不受對方的招式傷害
退潮 (需要二個水能源、二個無色能源) 對手受到的傷害值,為80減除自己的傷害值 |
エンペルトFB 帝王拿波FB 35/100 |
LV50 HP90 水系 |
20(水)(無)らんすいりゅう 相手のエネルギーを1個、相手の別のポケモンにつけ替える(相手のポケモンが1匹なら、この効果はなくなる)
40+(水)(無)(無)エスコート この番に、自分が手札から「サポーター」を出して使っていたなら、20ダメージを追加
弱點:電氣系(X2) 抵抗力:無 需要逃跑能源:2個 |
亂流 (需要一個水能源、一個無色能源) 損傷對手HP20,同時選擇對手身上一個能源轉移至對手別隻神奇寶貝上<如果對手只有一隻神奇寶貝則此效果無效>
護衛 (需要一個水能源、二個無色能源) 損傷對手HP40,如果這回合自己使用過「サポーター」種類的卡的話,則追加HP20的傷害 |
プラスル 正電拍拍 36/100 |
LV33 HP60 電氣系 |
よくばりドロー 自分の手札の枚数が、相手の手札の枚数より1枚ぶん多くなるように、自分の山札からカードを引く(カードを引く前に、自分の手札の枚数が相手より多いなら、このワザは失敗)
10(電)ハンドチャージ 自分の手札の電氣エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける
弱點:格鬥系(+10) 抵抗力:鋼系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
貪心抽牌 (不需要能源) 一直抽牌,讓自己的手牌比對方的手牌多一張為止(如果此招發動前自己的手牌已經比對方多,則此招無效)
手牌充電 (需要一個電能源) 將自己的手牌中電氣1枚貼在自己的神奇寶貝身上 |
マイナン 負電拍拍 37/100 |
LV33 HP60 電氣系 |
なかまをよぶ 自分の山札の電氣の「たねポケモン」を2枚まで選び、自分のベンチに出す。その後、山札を切る
10(電)トラッシュチャージ 自分のトラッシュの電氣エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける
弱點:格鬥系(+10) 抵抗力:鋼系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
呼叫同伴 (不需能源) 直接從自己牌組中選二隻電氣系種子神奇寶貝,然後放上備區,然後重新洗牌自己的牌組
拾荒充電 (需要一個電氣能源) 損傷對手HP10,並且從棄牌區中選擇一張電氣系能源,選擇自己一隻神奇寶貝貼上 |
エレキブルFB 電擊魔獸FB 38/100 |
LV50 HP90 電氣系 |
(無)トラッシュドロー 自分の手札のエネルギーを2枚まで選び、トラッシュ。その後、トラッシュした枚数×2枚ぶんのカードを、自分の山札から引く
40(電)(無)(無)デンキとばし 自分の電氣エネルギーを1個、自分のベンチポケモンにつけ替える(自分のベンチポケモンがいないなら、この効果はなくなる)
弱點:格鬥系(X2) 抵抗力:鋼系(-20) 需要逃跑能源:3個 |
棄牌重抽 (需要一個無色能源) 自己手牌上<最多選至二張>能源卡丟入棄牌區,然後從牌組抽出丟入棄牌區之能源卡張數X2的卡片張數
電氣彈開 (需要一個電氣能源、二個無色能源) 損傷對手HP40,將自己本身貼的一張電氣能源,移給自己備區任一隻神奇寶貝身上<如果沒有備區神奇寶貝的話,則無效果> |
エレキブルFB (LVX) 電擊魔獸FB (LVX) 39/100 |
LVX HP120 電氣系 |
ポケパワー 自分の番に1回使えて、使ったら、自分の番は終わる。自分のトラッシュのエネルギーを3枚まで選び、自分のポケモンに好きなようにつける。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない
30+(電)(無)(無) パワフルスパーク 自分の場のエネルギーの合計×10ダメージを追加
「このカードは、バトル場のエレキブルFB[フロンティアブレーン]に重ねてレベルアップさせる。レベルアップ前のワザ・ポケパワーも使うことができ、ポケボディーもはたらく」
弱點:格鬥系(X2) 抵抗力:鋼系(-20) 需要逃跑能源:3個 |
POKE-POWER 自己的回合只能使用一次,使用該能力之後自己該回合立即結束。將自己棄牌區中任三張能源卡,貼在自己想要貼的神奇寶貝身上,該神奇寶貝如果有特殊異常狀態時,該能力無法使用
強力火花 (需要一個電氣能源、二個無色能源) 損傷對手HP30,此外再追加給對手自己場上能源數<含自己備區>合計X10之傷害值
這張卡需貼在「電擊魔獸FB」身上升級用的。升級前的招式、POKE-POWER、POKE-BODY將依然生效 |
マネネ 魔尼尼 40/100 |
LV8 HP50 超能力系 |
ポケパワー 自分の番に1回使える。自分の手札の「バリヤード」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる
(無)アンコール 相手のワザを1つ選ぶ。次の相手の番、その相手は、そのワザしか使えない
弱點:超能力系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
POKE-POWER 自己的回合可使用一次,將自己手牌上「吸盤魔偶」直接貼上進化,同時原本該神奇寶貝身上的傷害全部拿掉
安可 (需要一個無色能源) 選擇對手一個招式,下一回合對手不能使用該招式 |
バリヤード 吸盤魔偶 41/100 |
LV40 HP70 超能力系 |
ポケボディー このポケモンが受けるワザのダメージが「70」以上で、そのダメージでこのポケモンの残りHPがなくなった場合、このポケモンはきぜつせず、残りHPが「10」になる
20+(超)(無)やけくそビンタ 自分にダメージカウンターが5個以上のっているなら、40ダメージを追加
弱點:無 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
POKE-BODY 當這隻神奇寶貝一次受到70以上的傷害而HP沒了時,不會氣絕而會留下10HP
反抗巴掌 (需要一個超能源、一個無色能源) 損傷對手HP20,自己身上有50以上的傷害的話,則此招再追加對手40損傷 |
アサナン 瑪沙那 42/100 |
LV22 HP60 超能力系 |
10(無)サイコショット
<30->(超)(無)からてチョップ このワザのダメージは、自分のダメージカウンター×10ダメージぶん、小さくなる
弱點:超能力系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
精神射擊 (需要一個無色能源) 損傷對手HP10
空手道 (需要一個超能源、一個無色能源) 對手受到的傷害值,為30減除自己的傷害值 |
チャーレム 恰雷姆 43/100 |
LV48 HP90 超能力系 |
60(超)(無)チャネリング 相手プレイヤーは、山札からカードを2枚引く
10+(超)(無)(無)チャクラ 相手の手札の枚数×10ダメージを追加
弱點:超能力系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
靈通 (需要一個超能源、一個無色能源) 損傷對手HP60,令對手玩家從他的牌組抽出2張牌
查克拉 (需要一個超能源、二個無色能源) 損傷對手HP10,再追加「對手手牌的張數x10」的傷害
|
ルナトーン 月石 44/100 |
LV38 HP70 超能力系 |
ポケボディー 自分の場に「ソルロック」がいるなら、自分の場の「ルナトーン」「ソルロック」全員は、相手の「ポケモンLV.X」のワザによるダメージや効果を受けない
30(超)(無)じゅうりょくは 相手のベンチの、にげるエネルギーのないポケモン全員にも、それぞれ30ダメージ
弱點:超能力系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:無 |
POKE-BODY
重力波
(需要一個超能源、一個無色能源) |
ソルロック 太陽岩 45/100 |
LV41 HP80 超能力系 |
ポケパワー 自分の番に1回使える。自分の手札の「バリヤード」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる 30+(無)(無)ルナターン 自分のトラッシュに「ルナトーン」があるなら、30ダメージを追加。その後、自分のトラッシュの「ルナトーン」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、山札にもどし、山札を切る
弱點:草系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
POKE-POWER
月石回歸 (需要二個無色能源) 損傷對手HP30。自己的棄牌區有月石的話就追加30HP傷害。之後把自己棄牌區的一枚月石給對手看,並放回牌組後洗牌 |
ヤジロン 天秤偶 46/100 |
LV19 HP50 超能力系 |
10(無)かいてんアタック
20×(無)(無)クイックターン コインを2回投げ、オモテ×20ダメージ
弱點:超能力系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
迴轉攻擊 (需要一個無色能源) 損傷對手HP10
快速回合 (需要二個無色能源) 投擲硬幣二次,正面次數X20為給予對手之傷害值 |
ネンドール 念力土偶 47/100 |
LV51 HP90 超能力系 |
(無)(無)いにしえのまじない ダメージカウンター3個を、おたがいの場のポケモンに好きなようにのせる
30(超)(超)シンクロダメージ 自分と相手の残りHPが同じなら、このワザのダメージは「90」になる
弱點:超能力系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
古老咒語 (需要二個無色能源) 將三個傷害指標物照喜歡的方式放在對手「和」自己的神奇寶貝上
同步傷害 (需要二個超能源) 損傷對手HP30,自己和對手的殘餘HP相同的話,這招的傷害變成90HP |
リーシャン 鈴鐺響 48/100 |
LV7 HP50 超能力系 |
ポケパワー 自分の番に1回使える。自分の手札の「チリーン」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる
すずのね 相手のトラッシュの「サポーター」を1枚選び、そのカードの効果を、このワザの効果として使う(選んだカードは、トラッシュにおいたまま)
弱點:超能力系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
POKE-POWER
鈴之聲
(不需能源) |
チリーン 風鈴鈴 49/100 |
LV30 HP70 超能力系 |
(無)いやしのすず 自分のポケモン全員から、ダメージカウンターをそれぞれ3個ずつとる
(超)ネオサイコウェーブ 相手のポケモン1匹に、そのポケモンのエネルギーの数ぶんのダメージカウンターをのせる
弱點:超能力系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
治癒鈴聲 (需要一個無色能源) 自己全員的神奇寶貝,全部拿掉傷害值3個(HP30)
新幻象波 (需要一個超能源) 選擇對手一隻神奇寶貝,給予該神奇寶貝所貼能源數之相同數量傷害值 |
フワライドFB 附和氣球FB 50/100 |
LV50 HP80 超能力系 |
ポケボディー 相手のサイドの枚数が3枚以下なら、このポケモンの最大HPは「40」大きくなる
(超)(無)(無)シャドーボール 相手のベンチポケモン1匹に、40ダメージ。このワザのダメージは、相手のベンチポケモンの弱点・抵抗力の影響を受ける
弱點:邪惡系(X2) 抵抗力:普通系(-20) 需要逃跑能源:2個 |
POKE-BODY
影子球
(需要一個超能源、二個無色能源) |
ヨノワ-ルFB 夜黑魔人FB 51/100 |
LV50 HP90 超能力系 |
30(超)(無)ゴーストハンド 自分のベンチポケモン1匹に、ダメージカウンターを1個のせる
10×(超)(無)(無)たたり 自分のトラッシュのSPポケモンの数×10ダメージ
弱點:邪惡系(X2) 抵抗力:普通系(-20) 需要逃跑能源:2個 |
幽靈手 (需要一個超能源、一個無色能源) 損傷對手HP30,自己備區的神奇寶貝損傷HP10
作祟 (需要一個超能源、二個無色能源) 自己棄牌區的SP神奇寶貝數量X10為給予對手之損傷值 |
サンド 穿山鼠 52/100 |
LV10 HP50 格鬥系 |
20(格)ひっかく
弱點:水系(+10) 抵抗力:電氣系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
抓擊 (需要一個格鬥能源) 損傷對手HP20 |
サンドパン 穿山王 53/100 |
LV32 HP90 格鬥系 |
ポケパワー 自分の番に1回使える。自分の山札のカードを上から5枚見て、その中の格鬥エネルギーを好きなだけ選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、残りのカードを山札にもどし、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない
40(格)(無)(無)ぜんしんばり コインを1回投げオモテなら、相手をどくとマヒにする
弱點:水系(+20) 抵抗力:電氣系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
POKE-POWER
全身針 (需要一個格鬥能源、二個無色能源) 損傷對手HP40,丟一次硬幣若正面則讓對手中毒並麻痺 |
マンキ- 猴怪 54/100 |
LV19 HP50 格鬥系 |
10+(格)ジョルトパンチ 相手が「ポケモンLV.X」なら、50ダメージを追加
弱點:超能力系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
迅雷拳 (需要一個格鬥能源) 損傷對手HP10,如果對手為LVX之神奇寶貝,則追加傷害HP50 |
オコリザル 火爆猴 55/100 |
LV45 HP90 格鬥系 |
(無)(無)マウントドロップ 相手の山札のカードを上から1枚トラッシュ。トラッシュしたカードがポケモンなら、そのポケモンに書いてあるHPと同じダメージを、相手に与える
40(格)(無)かわらわり このワザは、相手の抵抗力・すべての効果に関係なく、ダメージを与える
弱點:超能力系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
牌堆墜擊 (需要二個無色能源) 把對手的牌堆最上面一張給丟掉。如果丟棄的是神奇寶貝卡,則給予對手跟該神奇寶貝同等HP的傷害
劈瓦 (需要一個格鬥能源、一個無色能源) 損傷對手HP40,無視對手抵抗力與效果關係 |
サイホ-ン 鐵甲犀牛 56/100 |
LV23 HP70 格鬥系 |
10+(無)(無)ふみつけ コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加
50(格)(格)(無)つのドリル
弱點:水系(+10) 抵抗力:電氣系(-20) 需要逃跑能源:2個 |
踐踏 (需要二個無色能源) 損傷對手HP10,投一次硬幣,正面的話再追加傷害HP20
獨角鑽 (需要二個格鬥能源、一個無色能源) 損傷對手HP50 |
サイドン 鐵甲暴龍 57/100 |
LV45 HP90 格鬥系 |
20×(格)みだれづき コインを3回投げ、オモテ×20ダメージ
60(格)(格)(無)がんせきおとし このワザは、相手の抵抗力に関係なく、ダメージを与える
弱點:水系(+20) 抵抗力:電氣系(-20) 需要逃跑能源:3個 |
瘋狂攻擊 (需要一個格鬥能源) 投擲硬幣三次,給予對手正面次數X20之傷害
拋下岩石 (需要二個格鬥能源、一個無色能源) 這個招式完全無視對手之抵抗力,仍然給予對手損傷HP60 |
ドサイドン 超鐵暴龍 58/100 |
LV66 HP140 格鬥系 |
30+(格)(無)いかりのドリル 自分のダメージカウンター×10ダメージを追加
60(格)(格)(無)(無) マウントスクラップ このワザのダメージで、相手の残りHPがなくなったなら、相手の山札のカードを上から3枚トラッシュ
弱點:水系(+30) 抵抗力:電氣系(-20) 需要逃跑能源:4個 |
憤怒角鑽 (需要一個格鬥能源、一個無色能源) 損傷對手HP30,另再追加對手自己的HP損傷傷害值
牌堆廢棄 (需要二個格鬥能源、二個無色能源) 損傷對手HP60,若對手神奇寶貝因本招而失去所有HP,則可把對方牌組上面三張丟掉 |
キノガッサ 斗笠菇 59/100 |
LV37 HP90 格鬥系 |
40(格)フロートアッパー 次の自分の番の終わりまで、このワザを受けた相手のにげるエネルギーは、すべてなくなる
20+(無)(無)クラッシュボンバー 相手に特殊エネルギーがついているなら、40ダメージを追加。その後、相手の特殊エネルギーを1個トラッシュ
弱點:炎系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
浮上拳 (需要一個格鬥能源) 損傷對手HP40,到自己下一回合結束為止,對方神奇寶貝被這招式打到的話,則對方該神奇寶貝不需要任何逃跑能源
爆破炸彈 (需要二個無色能源) 損傷對手HP20,若對手身上有特殊能源,則追加40傷害。之後把對手身上一個特殊能源給丟棄 |
ジーランス 古空棘魚 60/100 |
LV36 HP80 格鬥系 |
(格)グランドスウェル 場にある相手の「ポケモンのどうぐ」「スタジアム」の合計×30ダメージを、相手のポケモン1匹に与える
30(格)(無)ドわすれ 相手のワザを1つ選ぶ。次の相手の番、その相手は、そのワザを使えない
弱點:草系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
地隆 (需要一個格鬥能源) 對手場上的神奇寶貝道具與場地卡合計張數X30之傷害,選擇對手一隻神奇寶貝給予該傷害
超級健忘 (需要一個格鬥能源、一個無色能源) 損傷對手HP30,選擇對手一個招式,下回合該對手不能使用該招式 |
ジーランス☆ 古空棘魚☆ 61/100 |
LV39 HP80 格鬥系 |
20(格)(無)しんかいあつ 次の相手の番、このワザを受けた相手のにげるエネルギーは、2個ぶん多くなる
40+(格)(無)(無)アクアウェーブ コインを2回投げ、オモテ×10ダメージを追加
弱點:草系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
深海氣壓
(需要一個格鬥能源、一個無色能源)
水波浪
(需要一個格鬥能源、二個無色能源) |
ヤミカラス 黑暗鴉 62/100 |
LV22 HP70 邪惡系 |
すりかえ 相手のポケモンについている「ポケモンのどうぐ」を1枚、相手の別のポケモンにつけ替える(すでに「ポケモンのどうぐ」がついているポケモンには、つけ替えられない。また、どちらかのポケモンが、ワザの効果を受けない状態なら、このワザは失敗)
20(惡)(無)はばたく
弱點:電氣系(+10) 抵抗力: 格鬥系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
調包
(不需能源)
拍翅 (需要一個惡能源、一個無色能源) 損傷對手HP20 |
ドンカラス 烏鴉頭頭 63/100 |
LV46 HP90 邪惡系 |
ポケパワー このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。相手のベンチに空きがあれば、相手のトラッシュの「たねポケモン」を1枚、ベンチに出す。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない
30+(惡)(無)(無)ぼうどう おたがいの場の「進化していないポケモン」の数×10ダメージを追加
弱點:電氣系(+20) 抵抗力: 格鬥系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
POKE-POWER 這隻神奇寶貝在戰鬥場上時可使用一次,對手備區沒有任何東西時,對手必須從棄牌區抓一隻種子神奇寶貝並且放入備區,這隻神奇寶貝如果陷入特殊狀態時則無法使用該能力
暴動 (需要一個惡能源、二個無色能源) 損傷對手HP30,雙方場上有未進化神奇寶貝時,再給予對手該數量X10之追加傷害值
|
アブソルG 阿勃梭魯G 64/100 |
LV59 HP70 邪惡系 |
(惡)だましうち 相手のポケモン1匹に、そのポケモンの弱点・抵抗力・すべての効果に関係なく、20ダメージ
(惡)(無)(無)はめつのしらせ 自分のエネルギーをすべて、自分の手札にもどす。次の相手の番の終わりに、このワザを受けた相手はきぜつする
弱點:格鬥系(X2) 抵抗力: 超能力系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
虛晃一招 (需要一個惡能源) 選擇對手一隻神奇寶貝,不論弱點和抵抗力,給予這隻神奇寶貝損傷HP20
破滅預感 (需要一個惡能源、二個無色能源) 自己的能源全部回到手牌上,接下來對手的回合結束時,受到這個招式影響的神奇寶貝陷入瀕死狀態 |
アブソルG (LVX) 阿勃梭魯G (LVX) 65/100 |
LVX HP100 邪惡系 |
ポケパワー 自分の番に、このカードを手札から出してポケモンをレベルアップさせたとき、1回使える。コインを3回投げ、オモテの数ぶんのカードを、相手の山札の上からロストゾーンにおく
30+(惡)(無)ダークスラッガー のぞむなら、自分の手札を1枚トラッシュしてよい。その場合、30ダメージを追加
このカードは、バトル場のアブソルG[ギンガ]に重ねてレベルアップさせる。レベルアップ前のワザ・ポケパワーも使うことができ、ポケボディーもはたらく
弱點:格鬥系(X2) 抵抗力: 超能力系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
POKE-POWER
黑暗打擊
(需要一個惡能源、一個無色能源)
這張卡需貼在「阿勃梭魯G」身上升級用的。升級前的招式、POKE-POWER、POKE-BODY將依然生效 |
エア-ムドFB 盔甲鳥FB 66/100 |
LV50 HP80 鋼系 |
20(鋼)ぎんいろのはね 次の相手の番、相手プレイヤーは、手札から「たねポケモン」をベンチに出すとき、そのポケモンにダメージカウンターを2個のせる
20+(無)(無)メタルMAX 自分の鋼エネルギーをすべてトラッシュし、トラッシュしたエネルギーの枚数ぶんコインを投げ、オモテ×40ダメージを追加
弱點:電氣系(X2) 抵抗力: 格鬥系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
銀色羽毛 (需要一個鋼能源) 損傷對手HP20,下一個對手的回合時,對手從手牌將種子神奇寶貝放入備區時,該神奇寶貝馬上損傷HP20
金屬MAX (需要二個無色能源) 損傷對手HP20,自己的鋼系能源全部扔入棄牌區,以扔入棄牌區之張數為次數投擲硬幣,追加對手正面次數X40之傷害
|
クチート 大嘴娃 67/100 |
LV41 HP70 鋼系 |
(鋼)ふりむきスタンバイ 次の自分の番、自分が使う「のみこむ」または「かみつく」の、相手のバトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+40」される
20(無)(無)のみこむ 相手に与えたダメージぶんのダメージカウンターを、自分からとる
30(無)(無)かみつく
弱點:炎系(+20) 抵抗力: 超能力系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
回頭再咬 (需要一個鋼能源) 在自己的下一回合,自己若使出「吞下」或「咬咬」而造成對手神奇寶貝損傷會通通追加40
吞下 (需要二個無色能源) 給予對手多少傷害指標物,就從自己身上移除多少傷害指標物
咬咬 (需要二個無色能源) 損傷對手HP30 |
ダンバル 鐵啞鈴 68/100 |
LV10 HP50 鋼系 |
(無)ピットサーチ 自分の山札の「スタジアム」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る
10(鋼)ぶつかる
弱點:炎系(+10) 抵抗力: 超能力系(-20) 需要逃跑能源:2個 |
洞穴搜尋 (一個無色能源) 從自己的牌組中選擇一張場地卡給對手看,然後加入自己手牌中,並且將牌組重新洗牌
衝撞 (一個鋼能源) 損傷對手HP10 |
メタング 金屬怪 69/100 |
LV28 HP80 鋼系 |
ポケボディー このポケモンに鋼エネルギーがついているなら、このポケモンのにげるエネルギーは、すべてなくなる
40+(鋼)(無)(無)サイコキネシス 相手のエネルギー×10ダメージを追加
弱點:炎系(+20) 抵抗力: 超能力系(-20) 需要逃跑能源:2個 |
POKE-BODY 這隻神奇寶貝身上如果有鋼能源的話,則逃跑不需要扔棄任何能源
幻象術 (需要一個鋼能源、二個無色能源) 損傷對手HP40,此外再追加對手的能源數X10之傷害
|
メタグロス 巨金怪 70/100 |
LV68 HP130 鋼系 |
ポケボディー おたがいの場のポケモン全員の最大HPは、それぞれ「20」ずつ小さくなる。おたがいの場で複数の「グラビテーション」がはたらいていても、小さくなるHPは「20」
60(鋼)(鋼)(無)ジオインパクト 場に自分の「スタジアム」があるなら、相手と同じタイプの相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ
弱點:炎系(+30) 抵抗力: 超能力系(-20) 需要逃跑能源:3個 |
POKE-BODY
地質衝擊 (需要二個鋼能源、一個無色能源) 損傷對手HP60,若場上是放自己的「スタジアム」 ,則與戰鬥對手同屬系的對手備區神奇寶貝們都會受到20HP傷害 |
ド-ド- 嘟嘟 71/100 |
LV12 HP50 普通系 |
20(無)とっしん 自分にも10ダメージ
弱點:電氣系(+10) 抵抗力: 格鬥系(-20) 需要逃跑能源:無 |
突進 (需要一個無色能源) 損傷對手HP20,但自己也損傷HP10 |
ド-ドリオ 嘟嘟利 72/100 |
LV32 HP80 普通系 |
ポケパワー 自分の番に1回使える。自分の山札からカードを1枚引く。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない
50(無)(無)(無)ドリルくちばし
弱點:電氣系(+20) 抵抗力: 格鬥系(-20) 需要逃跑能源:無 |
POKE-POWER 自己的回合只能使用一次,自己從牌組上再抽一張,這個能力在自己陷入異常狀態時不能使用
衝鑽 (需要三個無色能源) 損傷對手HP50 |
カイリュ-FB 快龍FB 73/100 |
LV50 HP100 普通系 |
20(無)(無)(無)マッハブロー 相手がSPポケモンなら、このワザのダメージは「80」になる
100(無)(無)(無)(無) きょだいなしっぽ コインを1回投げウラなら、このワザは失敗
弱點:普通系(X2) 抵抗力: 格鬥系(-20) 需要逃跑能源:3個 |
音速衝擊 (需要三個無色能源) 損傷對手HP20,對手如果是SP神奇寶貝的話,這個招式給予對手的損傷變成80
巨大的尾巴 (需要四個無色能源) 損傷對手HP100,前提必須先投擲一次硬幣,反面則攻擊失敗並且回合結束 |
ゴニョニョ 咕妞妞 74/100 |
LV11 HP60 普通系 |
(無)おんち コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする
20(無)(無)ころがる
弱點:格鬥系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
音痴 (需要一個無色能源) 投擲一次硬幣,正面的話對手立即陷入混亂狀態
滾動 (需要二個無色能源) 損傷對手HP20 |
ドゴーム 吼爆彈 75/100 |
LV35 HP80 普通系 |
30(無)(無)けとばす
50(無)(無)(無)ふみならす 相手の山札のカードを上から1枚トラッシュ
弱點:格鬥系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:2個 |
踢飛 (需要二個無色能源) 損傷對手HP30
踏平 (需要三個無色能源) 損傷對手HP50,將對手牌組上第一張牌扔入對手棄牌區中 |
バクオング 爆音怪 76/100 |
LV60 HP130 普通系 |
ポケボディー 自分の場のポケモン全員の弱点は、すべてなくなる
40(無)(無)なぐりとばす 相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ
60(無)(無)(無)はかいこうせん コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個トラッシュ
弱點:格鬥系(+30) 抵抗力:無 需要逃跑能源:2個 |
POKE-BODY 自己場上的所有神奇寶貝弱點全部消失
毆飛 (需要二個無色能源) 損傷對手HP40,對手戰鬥場上與備區之神奇寶貝必須替換,替換哪一隻由對手自行選擇
破壞死光 (需要三個無色能源) 損傷對手HP60,投擲一次硬幣,正面的話對手必須將其中一個能源放入棄牌區 |
パッチール 晃晃斑 77/100 |
LV27 HP70 普通系 |
(無)シンクロリムーブ 自分についているエネルギーと同じタイプのエネルギーを1個、相手からトラッシュ
30(無)やさしいパンチ ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターがのっているなら、このワザのダメージは「10」になる
弱點:格鬥系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
同步移除 (需要一個無色能源) 自己身上的能源卡屬系若對方身上也有,則將對方的一張同屬系能源卡丟棄
溫柔拳 (需要一個無色能源) 損傷對手HP30,若對方身上已經有傷害指標物,則此招的傷害將變為10 |
レックウザC 烈空坐C 78/100 |
LV73 HP100 普通系 |
10+(無)トラッシュバースト のぞむなら、自分の手札のエネルギーを5枚までトラッシュしてよい。その場合、トラッシュしたエネルギーの枚数×10ダメージを追加
50(無)(無)(無)(無)たつまき コインを2回投げ、オモテの数ぶんのエネルギーを、相手からトラッシュ。すべてウラなら、このワザは失敗
弱點:普通系(X2) 抵抗力: 格鬥系(-20) 需要逃跑能源:3個 |
捨牌爆發 (需要一個無色能源) 損傷對手HP10,想要的話,可將自己手牌的能源卡(最多五張)捨棄。這時就追加「捨棄牌數x10HP」的傷害
龍捲風
(需要四個無色能源) |
レックウザC (LVX) 烈空坐C (LVX) 79/100 |
LVX HP120 普通系 |
ポケボディー このポケモンが、バトル場で相手のワザのダメージを受けたとき(このポケモンのHPがなくなった場合はのぞく)、自分のトラッシュのエネルギーを1枚、このポケモンにつけてよい
200(水)(超)(格)(無) ファイナルブラスト 自分のエネルギーをすべてトラッシュ。自分の手札が1枚もないなら、エネルギーをトラッシュする効果はなくなる
このカードは、バトル場のレックウザC[チャンピオン]に重ねてレベルアップさせる。レベルアップ前のワザ・ポケパワーも使うことができ、ポケボディーもはたらく
弱點:普通系(X2) 抵抗力: 格鬥系(-20) 需要逃跑能源:3個 |
POKE-BODY 當這神奇寶貝受到對手戰鬥神奇寶貝的招式傷害(並且HP沒被打到0)時,可從自己棄牌區取出一張能源卡放在這神奇寶貝身上
最終爆發 (需要一個水能源、一個超能源、一個格鬥能源、一個無色能源) 損傷對手HP200,之後將自己的能源卡全部捨棄。但若手牌連一張牌也沒有,則捨棄能源的效果將消失
這張卡需貼在「烈空坐C」身上升級用的。升級前的招式、POKE-POWER、POKE-BODY將依然生效 |
ムクホークFB 姆克鷹FB 80/100 |
LV50 HP80 普通系 |
10+(無)でんこうせっか コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加
30(無)(無)(無)ふきとばし 相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ
弱點:電氣系(X2) 抵抗力: 格鬥系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
電光一閃 (需要一個無色能源) 損傷對手HP10,投擲一次硬幣,正面的話再追加傷害HP10
吹走 (需要三個無色能源) 損傷對手HP30,對手戰鬥場上與備區之神奇寶貝必須替換,替換哪一隻由對手自行選擇 |
ムクホークFB (LVX) 姆克鷹FB (LVX) 81/100 |
LVX HP100 普通系 |
ポケパワー 自分の番に1回使える。自分の山札の「サポーター」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない
40(無)(無)(無)きりばらい のぞむなら、ダメージを与える前に、場の「スタジアム」をトラッシュしてよい。その場合、このワザのダメージは「70」になる
このカードは、バトル場のムクホークFB[フロンティアブレーン]に重ねてレベルアップさせる。レベルアップ前のワザ・ポケパワーも使うことができ、ポケボディーもはたらく
弱點:電氣系(X2) 抵抗力: 格鬥系(-20) 需要逃跑能源:無 |
POKE-POWER 自己的回合可以使用一次,從自己的牌組中選一張「サポーター」的卡,給對手看之後加入自己手牌,然後牌組重新洗牌。如果這隻神奇寶貝有特殊狀態的話則不能使用該力量。
清除濃霧 (需要三個無色能源) 損傷對手HP40,你想要的話,可以在損傷對手前把場地的「スタジアム」卡給丟棄。這時此招造成的損傷變成70
這張卡需貼在「姆克鷹FB」身上升級用的。升級前的招式、POKE-POWER、POKE-BODY將依然生效 |
ペラップG 聒噪鳥G 82/100 |
LV49 HP60 普通系 |
ポケパワー 自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。相手の山札のカードを上から4枚見て、好きな順番に入れ替えて、その山札の上にもどす
さぐってずらかる 自分の山札の「トレーナー」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。自分と自分についているすべてのカードを、自分の山札にもどす。その後、山札を切る
弱點:電氣系(X2) 抵抗力: 格鬥系(-20) 需要逃跑能源:1個 |
POKE-POWER 當在自己回合把這張卡從手牌抽出放進備區時可使用一次。效果是從對方牌堆上面取出4張,隨意洗牌後放回對方牌堆上面
找完閃人 (不需能源) 將自己牌堆的訓練家卡一張秀給對手看後放入手牌中。然後把這隻神奇寶貝身上所有的卡和自己本身洗回自己牌堆中並重新洗牌 |
フカマル 圓陸鯊 83/100 |
LV12 HP60 普通系 |
(無)すなかけ 次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使うときコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗
10(無)かみつく
弱點:普通系(+10) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
飛沙腳 (需要一個無色能源) 下一回合輪到對手時,被這個招式影響的神奇寶貝出招時需投擲硬幣一次,反面則對手招式失敗
咬咬 (需要一個無色能源) 損傷對手HP10 |
ガバイト 尖牙陸鯊 84/100 |
LV36 HP80 普通系 |
いやしのウロコ 自分のポケモン全員から、ダメージカウンターをそれぞれ1個ずつとる
30(無)(無)すなじごく 次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない
弱點:普通系(+20) 抵抗力:無 需要逃跑能源:1個 |
治癒鱗片 (不需能源) 自己場上全部的神奇寶貝,各拿掉一個傷害指示物(HP10)
流沙地獄 (需要二個無色能源) 損傷對手HP30,在對手下一回合時,受到這個招式影響的神奇寶貝不能逃跑 |
ガブリアス 烈咬陸鯊 85/100 |
LV71 HP130 普通系 |
ポケボディー このポケモンが、バトル場で相手のワザのダメージを受けたとき(このポケモンのHPがなくなっても)、そのワザを使ったポケモンのエネルギーを1個、相手の手札にもどす
40(無)(無)ガードクロー 次の相手の番、自分が受けるワザのダメージは、「-20」される
<120->(無)(無)(無) スピードインパクト このワザのダメージは、相手のエネルギー×20ダメージぶん、小さくなる
弱點:普通系(+30) 抵抗力:無 需要逃跑能源:無 |
POKE-BODY
防禦之爪
(需要二個無色能源)
速度衝擊 (需要三個無色能源) 這個招式造成的傷害,會因對方的「能源卡數量x20」而隨之減少(由120開始扣) |
ベロベルトC 大舌舔C 86/100 |
LV57 HP90 普通系 |
(無)ベロベロヒール 自分の手札の基本エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。その後、エネルギーをつけたポケモンのダメージカウンターを2個とる
40(無)(無)(無)おんがえし 自分の手札が6枚になるように、自分の山札からカードを引く
弱點:格鬥系(X2) 抵抗力:無 需要逃跑能源:2個 |
舔舔復原 (需要一個無色能源)
報恩 |
レジギガスFB 雷吉奇卡斯FB 87/100 |
LV50 HP100 普通系 |
30(無)(無)(無)ドレインパンチ 相手のエネルギーの数ぶんのダメージカウンターを、自分からとる
20×(無)(無)(無)(無) レインボーラリアット 自分の場のSPポケモンのタイプの数×20ダメージ
弱點:格鬥系(X2) 抵抗力:無 需要逃跑能源:4個 |
吸收拳 (需要三個無色能源) 損傷對手HP30,對手戰鬥場上的神奇寶貝能源數有多少張,自己的傷害指示物就拿掉多少個
彩虹套索 (需要四個無色能源) 自己場上SP神奇寶貝的屬性有多少種,則給予對手種數X20之傷害 |
ファイヤ- 火焰鳥 98/100 |
LV33 HP70 炎系 |
60(炎)(炎)(炎)ハイパーフレイム コインを1回投げオモテなら、自分の炎エネルギーを1個トラッシュ。ウラなら、自分のエネルギーをすべてトラッシュ
弱點:無 抵抗力: 格鬥系(-30) 需要逃跑能源:1個 |
超高火焰 (需要三個炎能源) 損傷對手HP60,投擲一次硬幣,正面的話則扔棄自己一張炎能源,反面的話則將自己全部能源扔入棄牌區 |
フリ-ザ- 急凍鳥 99/100 |
LV34 HP70 水系 |
20(水)(水)(水) ダイヤモンドダスト コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにし、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ
弱點:無 抵抗力: 格鬥系(-30) 需要逃跑能源:1個 |
鑽石塵 (需要三個水能源) 損傷對手HP20,投擲一次硬幣,正面的話則將對手麻痺,並將對手備區的所有神奇寶貝損傷10HP |
サンダ- 閃電鳥 100/100 |
LV30 HP70 電氣系 |
30(電)(電)(電) ライトニングバーン コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン1匹にも、30ダメージ。ウラなら、自分にも30ダメージ
弱點:無 抵抗力: 格鬥系(-30) 需要逃跑能源:1個 |
閃電燃燒 (需要三個電氣能源) 損傷對手HP30,投擲一次硬幣,正面的話對手備區一隻神奇寶貝損傷HP30,反面的話自己受傷HP30
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訓練家卡 | |||
名稱 | 卡片資料 | 招式(效能)說明 | 中文解說 |
バトルサーチャー 88/100 |
トレーナー |
自分のトラッシュの「サポーター」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える |
從自己棄牌區中拿回一張「サポーター」卡,給對手看之後加入自己手牌 |
夜の転送装置 89/100 |
トレーナー | コインを1回投げオモテなら、自分の手札をすべて山札にもどし、自分の山札の好きなカードを1枚、手札に加える。その後、山札を切る | 投擲一次硬幣,正面的話自己手牌全部回牌組,在牌組中選擇自己喜歡的一張牌加入手牌,然後將牌組重新洗牌 |
アカギの先制 90/100 |
サポーター |
コインを2回投げる。
サポーターは、自分の番に1回だけ使える。使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュ |
投擲兩次硬幣。只要有一次是正面,就能看對方的手牌,照著正面的數量從中抽出。之後把抽出的牌照自己喜歡的順序放回對手的牌組底層 |
クロツグの貢献 91/100 |
サポーター |
自分のトラッシュから、「ポケモン」と「基本エネルギー」を合計5枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、山札にもどす。その後、山札を切る
サポーターは、自分の番に1回だけ使える。使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュ |
從自己棄牌區選擇神奇寶貝卡、基本能源卡合計五張,給對手看後加入自己牌組內,然後將牌組重新洗牌 |
シロナの導き 92/100 |
サポーター |
自分の山札のカードを上から7枚見て、その中のカードを1枚、手札に加える。その後、残りのカードを山札にもどし、山札を切る
サポーターは、自分の番に1回だけ使える。使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュ |
從自己牌組上面抽七張,選擇自己想要的一張牌加入手牌,然後將其他的牌放回牌組,並且重新將牌組洗牌 |
チャンピオンズルーム 93/100 |
スタジアム |
おたがいのSPポケモン全員のにげるエネルギーは、それぞれ1個ぶんずつ少なくなる
スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ |
雙方全員SP神奇寶貝逃跑能源,全部各少一個 |
バトルタワー 94/100 |
スタジアム |
おたがいのプレイヤーが、手札から「ポケモンのカード」を出してポケモンをレベルアップさせるたび、そのポケモンのダメージカウンターを4個とる
スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ |
雙方從手牌中發出神奇寶貝的卡片而讓神奇寶貝升級時,該神奇寶貝的傷害指示物可除去4個 |
能源卡(特殊) | |||
名稱 | 卡片資料 | 招式(效能)說明 | 中文解說 |
SPエネルギー 95/100 |
特殊エネルギー <特殊能源卡> |
普通エネルギー1個ぶんとしてはたらく。 このカードがSPポケモンについているかぎり、このカードは、すべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらく |
本張能源卡當做一個普通能源,如果貼在戰鬥場上的神奇寶貝為特殊(SP)神奇寶貝時,則這張卡就能當作一個任何屬系的能源 |
悪エネルギー 96/100 |
特殊エネルギー <特殊能源卡> |
惡エネルギー1個ぶんとしてはたらく。 このカードをつけている惡ポケモンの、バトルポケモンに与えるワザのダメージは、すべて「+10」される。 惡ポケモンについていないなら、この効果はない |
本張能源卡當做一個惡系能源,如果貼在戰鬥場上的神奇寶貝為惡系神奇寶貝時,則全部招式傷害攻擊力+10,如果不是惡系神奇寶貝則無此效果 |
鋼エネルギー 97/100 |
特殊エネルギー <特殊能源卡> |
鋼エネルギー1個ぶんとしてはたらく。 このカードをつけている鋼ポケモンが受けるワザのダメージは、「-10」される。 鋼ポケモンについていないなら、この効果はない |
本張能源卡當做一個鋼系能源,如果貼在場上的神奇寶貝為鋼系神奇寶貝時,則受對手攻擊損傷減10,如果不是鋼系神奇寶貝則無此效果 |
施工中…